| dbo:description
 | 
	- ramo economico (it)
 
	- secteur économique consacré au développement, au marketing et aux ventes de jeux vidéo (fr)
 
	- video oyunlarının geliştirilmesi, pazarlanması ve satışı ile ilgili ekonomik sektör (tr)
 
	- videopelien tekemiseen, kehittämiseen ja markkinointiin keskittynyt teollisuudenala (fi)
 
	- sector econòmic implicat en el desenvolupament, màrqueting i venda de videojocs (ca)
 
	- 涉及電子遊戲的開發、營銷和銷售的產業 (zh)
 
	- галузь промисловості із виробництва комп'ютерних і відеоігор і їх супроводу (uk)
 
	- ekonomiczny sektor odpowiedzialny za produkcję, marketing i sprzedaż gier komputerowych (pl)
 
	- setor económico envolvido com o desenvolvimento, marketing e vendas de jogos eletrónicos (pt)
 
	- Industriezweig für die Entwicklung und Vermarktung von Computerspielen (de)
 
	- video oyunların istehsalı, marketinqi və satışı ilə əlaqədar iqtisadi sektor (az)
 
	- 비디오 게임 개발, 마케팅, 판매와 관련된 경제 분야 (ko)
 
	- ekonomisk sektor bestående av företag som utvecklar, marknadsför och säljer datorspel (sv)
 
	- コンピュータゲームの開発、マーケティング、販売に関わる経済分野 (ja)
 
	- הענף הכלכלי המעורב בפיתוח, שיווק ומכירה של משחקי וידאו (iw)
 
	- sector de la economía dedicado al desarrollo y comercialización de videojuegos (es)
 
	- economic sector involved with the development, marketing and sales of video games (en)
 
  | 
| dbp:caption
 | 
	- Global revenue estimates of the video game industry from 1971 to 2018, not adjusted for inflation, according to market research firm Pelham Smithers. (en)
 
	- The chart shows the impacts of the 1977 crash, the golden age of arcade games , the video game crash of 1983, the console revival , and the rise of mobile gaming since 2008. (en)
 
  |